우리 중 대부분은 친구로부터 도플갱어가 있다는 말을 들었습니다. 길을 가다가 당신과 묘하게 닮은 어떤 낯선 사람이 있습니다.
하지만 자신과 똑같은 복제품이지만 순전히 디지털 생활을 하는 쌍둥이를 만들 수 있다고 상상해 보십시오.
우리는 현실 세계에 존재하는 모든 것이 디지털 방식으로 복제되는 시대에 살고 있습니다. 우리의 도시, 자동차, 집, 심지어 우리 자신도 마찬가지입니다.
그리고 엄청나게 과장된 메타버스 (자신의 아바타가 돌아다닐 수 있는 가상의 디지털 세계에 대한 계획) 와 마찬가지로 디지털 트윈은 화제의 새로운 기술 트렌드가 되었습니다.
디지털 트윈은 물리적 세계의 정확한 복제품이지만 고유한 사명이 있습니다. 즉, 실제 버전을 개선하거나 다른 방식으로 피드백을 제공하는 것입니다.
처음에는 그러한 쌍둥이가 정교한 3D 컴퓨터 모델에 불과했지만, 센서를 사용하여 물리적 사물을 네트워크에 연결하는 사물 인터넷 과 결합된 인공 지능(AI) 덕분에 이제 끊임없이 학습하고 도움을 주는 디지털 방식으로 무언가를 구축할 수 있습니다. 실제 상대를 개선합니다.
기술 분석가인 Rob Enderle는 "10년이 끝나기 전에" 생각하는 인간 디지털 트윈의 첫 번째 버전이 있을 것이라고 믿습니다.
"이러한 제품의 출현은 엄청난 양의 생각과 윤리적 고려가 필요할 것입니다. 생각하는 우리 자신의 복제품이 고용주에게 매우 유용할 수 있기 때문입니다."라고 그는 말합니다.
"귀하의 회사에서 귀하의 디지털 트윈을 만들고 '우리가 급여를 지불하지 않는 이 디지털 트윈을 가지고 있는데 왜 우리가 여전히 당신을 고용하고 있습니까?'라고 말하면 어떻게 될까요?
Enderle 씨는 그러한 디지털 트윈의 소유권이 임박한 메타버스 시대의 정의적인 질문 중 하나가 될 것이라고 생각합니다.
우리는 이미 위에서 언급한 아바타의 형태로 인간 자매 결연을 향한 여정을 시작했지만 현재로서는 다소 투박하고 원시적입니다.
예를 들어 Meta(이전 Facebook) 가상 현실 플랫폼인 Horizon Worlds에서는 아바타에 자신의 얼굴과 비슷한 얼굴을 줄 수 있지만 기술이 초기 단계이기 때문에 다리를 제공할 수도 없습니다. .
옥스퍼드 대학교 AI 선임 연구원인 산드라 와흐터(Sandra Wachter) 교수는 인간의 디지털 트윈을 만드는 것의 매력을 "흥미진진한 SF 소설을 떠올리게 하며, 지금이 바로 그 단계"라고 말했다.
그녀는 누군가가 "로스쿨에 성공할 것인지, 병에 걸릴 것인지, 범죄를 저지를 것인지"는 여전히 논쟁 중인 '본성 대 양육 문제'에 달려 있다고 덧붙였습니다.
행운과 불운, 친구, 가족, 사회경제적 배경과 환경, 그리고 물론 개인적인 선택에 달려 있습니다."
그러나 그녀는 AI가 고유한 복잡성으로 인해 이러한 단일 사회적 이벤트를 아직 예측하는 데 능숙하지 않다고 설명합니다. 따라서 언제나 가능합니다."
그 대신, 현재 디지털 트윈의 사용이 가장 정교하고 광범위한 분야는 제품 디자인, 유통 및 도시 계획 분야입니다.
Formula One 경주에서 McLaren과 Red Bull 팀은 경주용 자동차의 디지털 트윈을 사용합니다.
한편, 배송 대기업 DHL은 창고와 공급망의 디지털 지도를 만들어 효율성을 높이고 있습니다.
그리고 점점 더 우리의 도시가 디지털 세계에서 복제되고 있습니다. 상하이와 싱가포르에는 건물, 교통 시스템 및 거리의 설계 및 운영을 개선하는 데 도움이 되도록 설정된 디지털 트윈이 있습니다.
싱가포르에서 디지털 트윈의 임무 중 하나는 사람들이 오염 지역을 피하면서 탐색할 수 있는 새로운 방법을 찾는 것을 돕는 것입니다. 다른 곳에서는 이 기술을 사용하여 지하선과 같은 새로운 기반 시설을 건설할 위치를 제안합니다. 그리고 중동의 새로운 도시는 현실 세계와 디지털 세계에서 동시에 건설되고 있습니다.
프랑스 소프트웨어 회사인 Dassault Systemes는 이제 자사의 디지털 트윈 기술에 대해 수천 개의 회사로부터 관심을 받고 있다고 말합니다.
지금까지 그 작업에는 디지털 트윈을 사용하여 헤어 케어 회사가 끝없는 실제 프로토타이핑 대신 디지털 방식으로 보다 지속 가능한 샴푸 병을 설계할 수 있도록 지원하는 작업이 포함되었습니다. 이것은 낭비를 줄입니다.
그리고 그것은 다른 회사들이 제트팩에서부터 떠다니는 바퀴가 달린 오토바이, 심지어 하늘을 나는 자동차에 이르기까지 새로운 미래 프로젝트를 설계할 수 있도록 하고 있습니다. 각각 물리적 프로토타입도 있지만 초기 모델의 개선은 디지털 공간에서 이루어집니다.
그러나 디지털 트윈에서 볼 수 있는 진정한 가치는 의료에 있습니다.
Dassault Systemes의 Living Heart 프로젝트는 테스트 및 분석할 수 있는 인간 심장의 정확한 가상 모델을 만들어 외과의가 다양한 절차와 의료 기기를 사용하여 장기에 대한 일련의 "만약" 시나리오를 실행할 수 있도록 합니다.
이 프로젝트는 디지털 트윈을 만들고자 하는 개인적인 이유가 있었던 Dr Steve Levine에 의해 설립되었습니다. 그의 딸은 선천성 심장병을 가지고 태어났고, 몇 년 전 그녀가 심부전의 위험이 높은 20대 후반이었을 때 그는 가상 현실에서 그녀의 심장을 재현하기로 결정했습니다.
Boston Children's Hospital은 현재 이 기술을 사용하여 실제 환자의 심장 상태를 매핑하고 있으며 런던의 Great Ormond Street 병원에서는 엔지니어 팀이 임상의와 협력하여 희귀하고 치료하기 어려운 심장 상태를 가진 어린이에게 도움이 될 수 있는 장치를 테스트하고 있습니다.
Dassault Systemes의 글로벌 업무 책임자인 Severine Trouillet는 디지털 심장에 대한 실험은 과학적 연구에서 가장 논란의 여지가 있는 측면 중 하나인 동물 실험의 필요성을 줄이는 연쇄 효과도 있다고 말합니다.
이 회사는 이제 눈과 뇌를 포함하여 더 많은 디지털 장기 쌍둥이를 계획하고 있습니다.
"언젠가 우리 모두는 디지털 트윈을 갖게 되어 의사에게 갈 수 있게 되며 점점 더 예방 의학을 만들고 모든 치료가 개인화되도록 할 수 있습니다."라고 Trouillet은 말합니다.
아마도 인간 장기를 복제하는 것보다 훨씬 더 야심찬 것은 지구 전체의 디지털 버전을 구축하려는 경쟁일 것입니다.
미국 소프트웨어 회사인 Nvidia는 가상 세계와 디지털 트윈을 생성하도록 설계된 Omniverse라는 플랫폼을 운영합니다.
가장 야심찬 프로젝트 중 하나는 지구의 디지털 도플갱어를 만들어 전체 표면의 고해상도 이미지를 캡처하는 것입니다.
Earth-2는 딥 러닝 모델과 신경망 의 조합을 사용 하여 디지털 영역의 물리적 환경을 모방하고 기후 변화에 대한 솔루션을 제시합니다.
올해 3월에 유럽 위원회는 유럽 우주국(European Space Agency)과 함께 Destination Earth라는 행성의 디지털 트윈을 만들기 위한 자체 계획을 발표했습니다.
2024년 말까지 지진, 화산 폭발, 쓰나미와 같은 자연 재해와 함께 홍수, 가뭄 및 폭염에 초점을 맞추고 국가에 이러한 증가하는 도전에 직면하여 생명을 구하기 위한 구체적인 계획.
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