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자유게시판

비디오 게임 아랍 영웅의 부상

by godfeeling 2022. 7. 2.

더운 여름날 에어컨이 완비된 비디오 게임 카페에서 한 무리의 젊은이들이 콘솔에서 경쟁하고 있습니다. 지난 20년 동안 그랬던 것처럼 오늘날 많은 아랍 도시에서 익숙한 장면입니다.

다른 동료들과 마찬가지로 소프트웨어 엔지니어이자 비디오 게임 애호가인 Eslam Gamal도 술집과 바가 없는 이집트 카이로에서 어린 시절을 보낸 방법입니다.

Eslam에게 재미는 "Metal Slug와 같은 게임에서 더 높은 점수에 도달하거나 Counter-Strike와 같은 FPS(First Person Shooter) 게임에서 임무를 수행하는 것"이었습니다. 그럼에도 불구하고 두 게임 모두 이집트를 포함한 아랍인을 테러리스트와 야만인으로 묘사했지만 "이 게임을 중단하기에 충분하지 않은" 것이 Eslam을 괴롭혔습니다.

다른 엔터테인먼트 산업과 마찬가지로 비디오 게임도 아랍인에 대한 고정 관념을 영속시키는 너무나 익숙한 실수를 저질렀습니다.

일부는 아랍 여성이 벨리 댄서이고 남성이 플루트를 연주하여 뱀을 매혹시키거나 낙타 위에서 보여진다는 오래된 오리엔탈리즘 관점을 채택합니다. 아라비안 파이트(Arabian Fight), 알라딘(Aladdin), 메탈 슬러그(Metal Slug) 시리즈와 같은 게임이 그 예입니다. 고전 아케이드 게임이지만, 시중에 나와 있는 많은 복고풍 콘솔로 인기를 되찾고 있습니다.

다른 게임, 특히 FPS 게임은 아랍 캐릭터를 테러리스트로만 묘사하는 9/11 이후의 렌즈를 채택합니다.

Eslam Gamal은 긍정적인 이미지를 지닌 아랍인이 주인공인 Assassin's Creed를 연기합니다.

급증하는 시장

그러나 시대는 변하고 있습니다. 영화와 TV 프로그램이 보다 글로벌한 관점을 채택함에 따라 비디오 게임도 주류 타이틀에서 아랍인을 더 잘 표현하기 시작했습니다.

Ubisoft의 Assassin's Creed 시리즈의 주인공인 Altair Ibn-La'Ahad는 여전히 시리아 암살자이지만 아랍 영웅이 되었습니다.

"과장되거나 우스꽝스럽지 않은" 아랍 캐릭터와 함께 플레이하는 것은 Eslam의 게임 경험을 변화시켰습니다.

일부 인기 게임은 고정 관념에 따라 아랍 캐릭터를 묘사합니다. - SNK 플레이모어

Eslam에게 비디오 게임의 고정 관념은 "캐릭터 디자인뿐만 아니라 아랍 도시와 거리가 원시적이고 사막과 같은 방식에도 있습니다." 다른 많은 사람들이 Eslam과 비슷한 경험을 했기 때문에 Assassin's Creed는 아랍 게이머들 사이에서 빠르게 인기를 얻었습니다.

대형 스튜디오가 유망한 아랍 시장에 주목하면서 더 현실적인 아랍 표현이 인기 있는 비디오 게임에 등장하기 시작했습니다.

 

컨설턴트 Niko Partners의 아시아 및 중동 게임 시장 보고서에 따르면 아랍 비디오 게임 산업은 2021년에 17억 달러(14억 파운드)로 추산되며 6천 5백만 명 이상의 플레이어가 있습니다. 2025년에는 31억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

아랍 캐릭터에 대한 다른 긍정적인 묘사가 Altair를 따랐습니다. Deus Ex 시리즈의 Faridah Malik은 숙련된 조종사이자 게임에서 처음으로 알아볼 수 있는 아랍 여성 주인공입니다.

Street Fighter 프랜차이즈는 Rashid를 "유복한 중동 가정의 장남"으로 소개한 반면, 비디오 게임 Tekken은 숙련된 여성 전사 Zafina를 소개했습니다.

성장하는 현지화

2015년에 Assassin's Creed를 제작한 프랑스 스튜디오인 Ubisoft만이 급성장하는 아랍 시장에 진출한 것은 아닙니다.

사우디 아라비아와 요르단과 같은 국가의 게임 스튜디오는 현지화가 대중화되면서 지난 10년 동안 등장하기 시작했습니다.

Assassin's Creed는 아랍어 청중을 위해 완전히 현지화되어 출시된 최초의 주류 게임이 되었습니다.

Ubisoft는 이 지역에서 프랜차이즈의 인기를 활용하고 네이티브 스튜디오와 협력하여 아랍어 음성, 자막, 현지화된 사용자 인터페이스 및 메뉴 화면으로 게임을 출시했습니다.

 

Mira Karout은 아랍 시장을 위한 비디오 게임 현지화를 돕고 있습니다.

"로컬라이제이션은 게임을 번역하는 것뿐만 아니라 게임의 모든 측면, 사용하는 개체, 게임의 예술, 음식, 의상을 바꾸고 있습니다." 국제 비디오 게임을 현지화하는 요르단 암만.

"당신이 레이싱 게임을 하고 있고 도로가 당신의 도시라고 상상해보십시오."라고 그는 말합니다.

비디오 게임 매니아인 Mr Hammo는 "큰 아랍 사용자 기반에 비해 부족한 아랍 디지털 콘텐츠에 기여하는 것"이라는 비전을 가지고 회사를 시작했습니다.

Tamatem의 게임 개발자인 Mira Karout은 이슬람 성월인 라마단을 준비하기 위해 새 게임을 현지화하는 작업을 하고 있습니다.

한 달 동안 지켜지는 전통에 따라 Karout 씨는 게임 내 테이블에 대추 과일을 추가하고 이슬람 직물로 방을 장식하고 있습니다.

그녀는 "자신이 좋아하는 게임에 더 잘 표현되어 항상 기뻐하는 남녀 사용자로부터 긍정적인 피드백을 많이 받습니다."라고 말합니다.

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