분류 전체보기1650 로마 달팽이 염료가 영국에서 처음으로 발견되었습니다. 거의 2000년 전 로마 엘리트들의 의복을 위해 달팽이로 만든 희귀한 염료가 한 크리켓 클럽에서 발굴되었습니다.대략 탁구공 크기의 티리안 퍼플 덩어리가 매년 진행되는 발굴 작업의 일환으로 칼라일 크리켓 클럽(Carlisle Cricket Club)에서 발굴되었습니다.2017년 현장에서 로마식 목욕탕이 발견됐으며 지난 3년 동안 도자기, 무기, 동전, 준보석 등 2,000여 점의 유물이 발견됐다.수석 고고학자인 프랭크 지에코(Frank Giecco)는 이번 발견이 '국제적으로 중요한' 것이며 영국에서 처음으로 귀중한 색소가 발견된 것이라고 말했습니다.Giecco 씨는 그 색소가 금보다 더 가치가 있으며 황실과 사회의 "최고위 계층"에 있는 인물들의 옷을 염색하는 데 사용되었을 것이라고 말했습니다.바다달팽이.. 2024. 5. 4. 병원 주차장에서 외면당한 전기차 운전자 아이를 리버풀의 앨더 헤이 병원으로 데려가던 아버지는 전기차(EV)를 운전하고 있다는 이유로 주차장에서 거절당했다고 말했습니다.폴 프리먼-파월(Paul Freeman-Powell)은 자신의 차가 "폭발할 수 있기 때문에" 근처 잔디밭 옆에 주차하라는 지시를 받았다고 말했습니다.병원측은 스프링클러 시스템을 개선하는 동안 주차장 출입을 일시적으로 금지했다고 밝혔습니다.그러나 업계 관계자들은 휘발유 자동차가 EV보다 화재가 발생할 가능성이 훨씬 더 높다는 연구 결과를 지적하며 이러한 결정에 이의를 제기했습니다.프리먼-파월 씨는 병원의 정책이 말이 되지 않는다고 경비원에게 말하려 했다고 말했다.그러나 그는 일곱 살 난 아들이 거의 5년 동안 기다려온 약속을 놓치는 것을 원하지 않았기 때문에 결국 이에 따랐다고 .. 2024. 5. 4. 인스타그램, 알고리즘 개편으로 TikTok 사용자 법정에 서다 인스타그램은 분석가들이 TikTok의 문제를 활용하려는 시도라고 말하면서 추천 알고리즘을 정밀 검사하고 있습니다.특히 짧은 동영상 서비스인 Reels의 콘텐츠 제안 시스템을 변경하면 원본 콘텐츠를 우선시하고 "모든 창작자에게 균등한 돌파 기회를 제공"할 것입니다.전문가들은 Meta 소유의 플랫폼이 TikTok의 성공을 이끈 요인을 모방하려고 한다고 말합니다. 미국에서 TikTok이 잠재적으로 금지될 가능성이 있기 때문입니다 .그러나 제작자 커뮤니티의 일부에서는 Reels 기능에 대한 Instagram의 접근 방식에 인내심을 잃은 사용자에게는 변경 사항이 너무 늦을 수 있다고 말합니다.블로그 게시물 에서 인스타그램은 팔로워 수가 많은 계정과 다른 제작자의 콘텐츠를 많이 다시 게시하는 '애그리게이터'를 선호.. 2024. 5. 4. 내 아이디어가 어떻게 마인크래프트의 가장 큰 토너먼트가 되었는지 Scott Major는 세계에서 가장 많이 팔리는 비디오 게임인 Minecraft에서 가장 큰 토너먼트를 조직합니다.MCC로 알려진 MC 챔피언십이 이번 주말 전 세계에서 가장 인기 있는 온라인 유명 인사들과 함께 돌아옵니다.28세 스코틀랜드 유튜버의 머리 속에 있던 작은 아이디어에서 시작됐는데, 그 크기가 커졌을 때 충격을 받았다고 합니다.Scott의 이벤트는 코로나19 봉쇄 기간 동안 90만 명 이상의 시청자가 온라인으로 시청하면서 기록적인 관객 수를 기록했습니다.40명의 경쟁자를 위한 공간이 있어서 스콧은 갑자기 참가하고 싶어하는 사람들을 "막대기로 때리고" 있었다고 말했습니다.모든 것은 2019년 온라인에서 'dangthatsalongname'으로 알려진 Scott이 새로운 종류의 Minecraf.. 2024. 5. 4. 부츠: 번화가에서 175주년을 기념하는 전시 Boots the Chemist의 175주년을 기념하여 일상 생활에 미치는 영향에 대한 전시회가 열립니다.1849년 존 부트(John Boot)는 노팅엄의 구스 게이트(Goose Gate)에 매장을 오픈하여 가격 대비 가치가 있다는 평판을 얻었습니다.이번 전시에서는 중심가와 소매점이 어떻게 변화했는지에 초점을 맞출 예정이다.카운터 문화: 부츠에서 쇼핑한 175년(Counter Culture: 175 Years of Shopping at Boots)은 금요일 Lakeside Arts의 Djanogly 갤러리에서 개막하여 7월 21일까지 진행됩니다.조직자들은 John Boot가 "모든 사람을 위한 의료" 접근 방식을 중요시했으며 그의 아들 Jesse가 1877년에 사업을 단독으로 장악했을 때 이 회사를 가치.. 2024. 5. 4. 컴퓨터 게임 산업이 AI를 수용하는 방법 Andrew Maximov는 12년 동안 컴퓨터 게임 산업에 종사해 왔지만, 그 모든 경험에도 불구하고 그는 여전히 가장 큰 타이틀을 만드는 데 지출한 금액에 감탄하고 있습니다."저는 PlayStation과 제가 마지막으로 작업한 게임에서 일했습니다. 제작 비용만 2억 2천만 달러(1억 7천 6백만 파운드)에 달했고, 마케팅 비용으로 그 두 배를 벌었고, 출시한 모든 게임에 대해 5억 달러를 벌어들였습니다. 대부분의 회사에서는 다소 지속 불가능합니다."그는 인공 지능(AI)이 치솟는 게임 제작 비용을 낮추고 반복적인 작업을 자동화하여 비디오 게임 디자이너의 중요한 시간을 절약하는 데 중요한 역할을 할 것이라고 믿습니다.그의 회사인 Promethean AI는 개발자에게 자신만의 가상 세계를 만들 수 있는 .. 2024. 5. 4. 이전 1 ··· 41 42 43 44 45 46 47 ··· 275 다음